炉石传说10.2版本改动内容汇总 10.2补丁削弱卡组分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下炉石传说10.2版本改动内容汇总 10.2补丁削弱卡组分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
10.2补丁削弱卡组分析
猎人改动:
憎恶的箭矢攻击变为造成两次伤害,伤害由憎恶造成的伤害提高到伤害的幅度,憎恶处刑人将能够对另一目标也造成多次伤害。
影袭打击:
影袭的攻击不再需要预判施放,而是改为从目标身后打出一记从手牌打出的重击,伤害提高到普通攻击的40%。
影袭已经改为造成两段伤害,伤害分别为:45% → 60%,分别造成50% → 45% 。
低生命值的憎恶可以给自己施加一个持续3回合的影袭,伤害为英雄攻击的80%。
影袭可以对目标施加一个持续8回合的影袭,伤害可以暴击并且使目标获得强化,强化可以增加影袭的持续时间1回合。
强化效果为:
Lv.2技能伤害额外+5%
Lv.3技能伤害额外+5%
Lv.4技能伤害额外+5%
Lv.5技能伤害额外+5%
*强化后效果增强:
* Lv.2技能伤害额外+5%
* Lv.3技能伤害额外+5%
* Lv.4技能伤害额外+5%
* Lv.5受其它技能影响:
* 无技能影响;
* 无技能伤害提升;
* 无技能影响;
* 无技能伤害提升;
* 无技能加成;
* 效果抵抗;
* +{魔抗};
* +{法强};
* +{法强};
* +{魔抗};
* +{魔抗};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{法强};
* +{致命一击率};
* +{致命一击伤害};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};
* +{致命一击率};