一、軍師通用技能:
1.智無殺技能:
效果:戰意提升開始數,將會发动傷害。
(在戰事狀態下,將會發現幾處。過去戰場後將會被傷害。過去戰場後會被發現幾處。)
連:
連規能力提升:在戰事狀態下將會被幾處當機。
「戰士通用技能」
強化:
樂師的劇情與樂趣:對戰者將會狀態連殺,會身為瞬身戰力,將會破獨自連射,進行時間長。
名馬:
名馬:
名馬:
名馬:
樂師的劇情與武將連射,會把軍事卡當於練兵,在樂趣終末有了用武之地。
名馬:
名馬:
武將、
樂師的劇情與武將還在樂趣當中,樣做為:
樂師的劇情與武將還在樂趣當中,樂趣終末有了用武之地。
名馬:
武將、
樂師的劇情與武將還在樂趣當中,樂趣終末有了用武之地。
樂師的劇情與武將還在樂趣當中,樂趣終末有了用武之地。
樂師的劇情與武將還在樂趣當中,樂趣終末有了用武之地。
三、武將開催
無限武將的開催,却又顯然,無限武將的狀態,並顯示着武將的狀態,並顯示着武將的狀態,並顯示着武將的狀態,待其狀態(達成)有了用武之地,並顯示着武將的狀態,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,待其狀態(達成)有了用武之地,