刺客5攻略大全
属性相克解析:
不同属性,受到固定伤害,造成额外伤害。
即人物攻击与暴击伤害是相同的,而1点属性伤害被清除则概率为1-3点伤害(属性值受到上限)
可以看出,刺客有着多段攻击,并且造成暴击时会增加自身20%移动速度,所以刺客4攻路线将会相当强力,从而大大增加了刺客前期刷图刷图的效率。
四叶草路线的基础属性上限为12,也就是每攻击一次降低10点属性,所以就更不需要考虑额外的属性了。
而目前为止,刺客5攻击属性值和5攻击属性还没有完全共享,况且也有个小BUG,在前期是完全不会有属性克制的,因此即使是0级刺客的话也能轻松应付。
我们再看6攻击属性,攻击是可以增加基础攻击力的,而这个基础攻击力在刺客的设定中是基础攻击力的2倍,当然这并不是简单的数值,毕竟刺客前期攻击力高,装备差,刺客前期攻击力低,完全可以在前期攻击过低的情况下保证打怪升级,这个时候刺客的等级就相当于没有了。
因此,攻击属性对于刺客来说并不是很重要,刺客需要堆精神和敏捷才有可能在高攻击属性的情况下打到怪物,如果没有精神和敏捷属性,刺客就打不出高级技能,对于高等级的怪物来说,加的伤害不足,攻击属性的收益就会降低。
BUFF相关的符文之所以叫BUFF,是因为它的重要性在于叠加,而叠加BUFF的10层是可以直接增加伤害的,但是叠的BUFF有很多限制,可能会有些游戏就没这么多技能,BUFF怪也是很难叠BUFF的,所以首先要知道加攻击力是需要花费精神和敏捷的,其次就是要知道叠加BUFF的符文效果是固定的,多加一些增加伤害。
最后需要特别注意的是,部分BUFF怪物受到的伤害是会被直接伤害打飞的,例如落雷,地震,落雷,地震,震震击,雷劈等。
接下来就是两个特殊技能的配置,一个是炎爆术(在没有高等级火球术或者闪电风暴之类的符文的情况下),另外一个就是冰锥术(在没有高等级火球术或者闪电风暴之类的符文的情况下),首先我们要做的就是放弃一个小技能,这样我们就能利用放弃小技能来打出额外的输出,而是释放出火符文。如果没有火符文,那么炎爆术就可以通过释放法术消耗对目标造成的火系伤害,从而解除控制效果。
但是我们不能全放技能,因为我们需要释放出冰锥术才能释放出炎爆术,而冰锥术的效果就是冰封住敌人,然后普攻触发,这样我们就能获得冰封效果,而技能可以享受到灼烧效果。技能本身的冷却时间很短,并且释放的效果也比较有特色,但是要注意,因为是CD时间,释放的时候需要稍微等下,所以炎爆术的冷却时间并不长,而且因为炎爆术能够给敌人施加上很高的火系伤害,在PK的时候效果更好,所以在PK的时候还是需要更多的使用技能的。