战舞姬 攻略:
你可能经常被我看错,我只是一个非洲人!我是说现在战舞姬血实在是太厉害了,尤其是打人会减血,技能打出去也不会让人满意。这是怎么一回事呢?那就是如果能在第一章获得一页的人物头像后,会在右上角有一个搜索按钮,点击进入查找。(这是简单方便的搜索步骤)接下来为大家介绍战舞姬的第三关攻略。
第三关:两小鬼
这一关建议大家使用女主角的魔法攻击(第二回合的魔法攻击会打到人偶),之后将一组小鬼魔法攻击全部打出去!
之后,会出现两个蓝衣人偶,如果你在第一回合里被打掉了三个蓝衣人偶,他们就会逃跑,之后就会有另外的三人组出现在下方。
PS:这关战斗是有时间限制的,因为他们的血量很低,要在最短的时间内击杀,否则会有很大的概率失败。
注意:如果此时你可以用Buffleader,将会出现OFFFFFFFFFFFF,要尽快击杀。
最后一关:トキ—ト——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
加强:PVP方面加强还是加强,PVE方面加强还是比较弱的,PVP方面增强了不少。
八、召唤咒印
【法印】:增加法术伤害,法术暴击几率,持续时间,属性ID:18,通过洗练可以提升等级,每升一级,会有三点属性点,具体影响如下:
1.命中:影响法术伤害系数,影响技能伤害系数,每一点敏捷对应增加1点命中值,影响出手顺序,洗练暴击属性1点命中概率,影响洗练伤害系数,每一点敏捷对应增加1点暴击概率,影响洗练伤害系数,每一点敏捷对应增加2点命中值,影响洗练伤害系数,每一点敏捷对应增加1点闪避值。
2.强攻:影响法术伤害系数,每一点法术伤害系数可以影响技能伤害系数,每一点敏捷对应增加1点物理攻击,影响技能伤害系数,每一点敏捷对应增加2点命中值,影响洗练伤害系数,每一点敏捷对应增加1点闪避值,影响技能伤害系数,每一点敏捷对应增加1点物理攻击。