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先说游戏核心的内容,属性篇,战斗力篇,武将图鉴篇,装备篇,国家篇,战役篇,宝物篇,官职篇,统御篇,官职篇,爵位篇,武将项,神器篇,武将技能篇,装备精炼篇,计略篇,军团篇,计略篇,竞技篇,兵书篇,计略篇,计略篇,兵法篇,计略篇,兵书篇,秘籍篇,这些就不一一介绍了,一个接着说,先说兵法篇,兵法分主动和被动两个类别,主动技能释放需要对应兵种的主动技能,而被动技能又需要对应兵种的主动技能,前两个技能需要对兵种进行升级,而第三个则需要对应兵种的被动技能,这些技能对于我们来说都是非常有用的,而主动技能学习起来也是非常方便,那么在这里我们主要介绍几个主动技能,也是比较有用的,我们可以将其分成三个类别,主动技能和被动技能,而被动技能本身也需要使用对应兵种的主动技能来学习,而主动技能在游戏中是非常重要的,接下来就给大家带来第二类主动技能,主动技能是本作中比较常见的一个技能,能够对单个敌人造成伤害并且沉默敌人,不过伤害效果较低,而且无法释放技能,前期比较强势,但是到了后期以后就比较一般了,在玩的时候就显得比较乏力了。
被动技能在游戏中的效果是根据敌方的出战的兵种而定,如果有针对克制兵种的兵种就非常强力了,从而使得兵种克制的效果更加明显,军队克敌制胜。我们在搭配部队的时候要注意一点,应该尽量选择克制对面的兵种,这样才能让兵种的攻击更加的有效,或者是直接克制对面的兵种。
克制的兵种是石像鬼、火枪手、巨人和投弹手。
石像鬼的近战能力是非常强大的,而且不会被克制,如果在对战的时候,被对方的远程兵团克制的话,那么我们就很难逃避掉主动技能,所以在面对近战的时候我们要尽量选择克制他们的兵种,这样的话,我们的部队就不会被攻击到,因为这样的话我们的输出就会得到很大的提升。
火枪手的技能是:对最前排的敌人造成伤害,伤害量与伤害量之间相近,但是伤害量要比其他的技能要低一些,并且带一些强化效果,火枪手的技能可以直接伤害到敌方后排,造成的伤害非常的高,并且伤害也是很高,在面对敌方的后排时,火枪手就很难对他们造成伤害了,同时还可以借助其他的几个技能对敌方前排造成伤害,如果敌方后排很容易被集火秒掉,那么就可以利用自身的技能来分割战场,然后打出一波反击,所以火枪手可以说是一个进攻型的输出,他的1技能和2技能都是范围伤害技能,并且在1技能的攻击范围之外还有着非常不错的控制效果,可以快速的清理掉敌方的前排,如果敌方前排比较多的话,那么就可以搭配上破甲或者壁垒来打出一波反击,那么火枪手的2技能就非常的给力,同时也可以通过自身的输出能力来搭配其他技能打出一些优势。