影之忍者攻略背景是忍者之战。玩家扮演一个忍者,在充满蒸汽朋克风的未来世界,展开刺激的冒险。游戏共有5种难度,每种难度各有不同,玩家的战力将随着时间的推进而慢慢提升。
一、忍者
忍者的分类主要分为:输出、控制、团队和突破四大类。
输出分为:控制、突击、突进、爆发、眩晕、突进、控制、追击。
控制分为:爆发、控制、突进、追击、爆发。
爆发分为:晕眩、突进、追击、爆发、追击、追击。
爆发分为:晕眩、破甲、击飞、减伤、流血、斩击、嘲讽。
爆裂分为:核心技能+控制、核心技能+控制。
二、团战
团战时,玩家需要关注对方的阵容,尤其是对方有破甲的时候。
如果对手是纯输出,那么可以考虑选择第二输出,打出破甲效果的团战。
团战时,玩家可选择直接点击对方单位进行突进或控制,也可以选择被动技能突进,有较高的伤害加成。
如果是纯输出,那么需要利用被动技能输出的敌方单位受击后,给对方单位减伤。
由于技能伤害普遍较高,且附加减伤效果,因此在队伍中主要起到辅助位角色的作用。
技能加点
这里要说的是,输出流技能加点的话,建议技能点全部加满,毕竟能够输出的技能才是最好的输出技能,因此优先选择加满。
出招顺序
开局前走到敌方单位面前,普攻与技能都会附带着击飞效果,因此在敌方单位即将进入范围时,可以将普攻技能使用在普攻范围内。
由于前期升级较快,建议不要使用技能,第一个技能是用来解锁的,可以增加自身的攻击,攻击次数。
此技能是为了方便我们的走位输出,可以让他更快的将普攻技能升级。
被动技能
技能二
本技能可以提高自身的速度,建议选择加点。
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技能三
被动技能
有了新技能,你的后排就有更多的输出空间,输出就靠后排了。
这个技能可以选择的携带技能很多,小编我选择的是群体伤害,这是一个范围性的技能,它可以让你的普攻更加的伤害。
在一些副本的战斗中,你可以靠这个技能打出成吨的伤害,所以这个技能在技能选择上我们就需要注意了。
最后是破甲技能,破甲的技能可以降低敌人对自身的防御,这个技能是针对单体的技能,一旦被敌人集火秒杀,那就会很伤痛的哦。
1、陷阱
这个技能是比较偏向于PVP的技能,由于伤害是直接伤害结果,因此对于BOSS的技能顺序是没有太讲究的,所以次选就是破甲和降魔,在游戏中的BOSS是不会给玩家造成伤害的,但是我们在打本的时候,却经常会遇到这样的情况,就是BOSS的技能顺序,一个技能直接导致了BOSS的防御力减少,一个技能直接导致了BOSS的伤害减少。