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锤子的移动和控制:
锤子(mumu):锤子可以通过移动来躲避敌人的攻击。
按键:
锤(mumu):会用锤子砸地,会扔石头砸敌人。
按键:
锤(mumu):会用锤子对大怪和底部进行横扫攻击,攻击范围广,还会释放大范围的火焰冲击波,很有可能收到Boss技能。
按键:
锤(mu):一般为范围技能,需要用锤来释放,可以自由移动,可以是魔法攻击,需要用鼠标移动,或者鼠标左键或者右键来释放。
按键:
火圈(Flame):火圈是最基本的控制,玩家可以通过鼠标滚轮控制自己的移动方向,也可以通过左右键控制火圈的朝向,当朝向自己的方向时,可以通过按键来引导火。
任务按键:
游戏的操作非常简单,不多说,有指引,算是新手向,新手上路。在技能键下达指令时,鼠标左键作为技能的主要输出,右键作为精确的计算,可以算精准的精确到敌人,因此,键盘的鼠标的作用要比左键更加灵活,需要判断好敌人的位置,注意释放技能时要准确,手速要快,不然敌人会想要逃跑。
PK加点:
5魔1体1耐1敏
这套加点适用于大部分副本,BOSS都会放弃速度,暴力输出,所以我们只需要加敏一点,这样在PK的时候会更加的灵活。
如果觉得速度不够,可以加少量的力,或者加一些敏系的技能,这样加伤害会更加的高。
PK的话,也可以选择全敏加点,这样加伤害会更加的高,并且在PK的时候也会更加的灵活。
3、 宠物的选择
宠物选择方面,由于是新接触的一款游戏,所以加点方面,还是需要有一些自己的插件的,这里就来介绍一下关于加点的插件。
现在的版本中,还是有很多插件的,所以我们可以先把这些插件给放到一边,然后再点进来。
在说完插件之后,我们来说一下敏宠,当然也可以直接给自己的宠物加点,毕竟敏宠是比较脆皮职业,需要更多的加血才可以保证生存,也就是要更加好的去承担起前输出的任务,所以我个人推荐加点的时候主要加一点,方便以后再选择加点。
在这里我们要注意的是,这里有很多插件,我们先把它们放到一边,也就是之前说的增加伤害,这里最好是这三个插件先放,因为第二个是为了增加输出能力,所以一般都是优先点满技能,可以增加技能输出。
这里需要注意的是,有时候宝宝的技能对人物角色还是有加成的,比如暴击的加成,是增加人物的物理伤害和魔法伤害,而有时候宝宝的技能对人物角色也是有加成的,如果宝宝的话,物理伤害和魔法伤害都是有加成的,也就是通俗的伤害增加。