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游戏分为三个大章节,每个大章分为十关,小章的第一关就是一步步解锁的,想通关难度很大,各位玩家就要认真对待了。
1、每一个章节中都有各种各样的难度级别,不过都可以很轻松的通关,主要有提示机制,只要你肯花时间和精力就可以了。
2、每一关的特殊提示机制,跟关卡的设置,里面的影响因素都不一样,比如小地图的加入,每一个选择也都是会有提示的。
3、小关卡分为八个难度,每一关都有不同的技巧,在你遇到了一个难缠的Boss时,可以通过合理的战术,来扭转战局。
4、不同关卡的提示机制都不一样,有的关卡比较难打,有的比较难打,需要对策略方面进行一定的了解,有的关卡没有技巧。
【第二章】
第二章的关卡名称为“破碎的弹珠”,而在关卡中,弹珠是一种攻击型道具,弹珠的攻击方式分为两种,一种是通过发射弹珠来攻击敌人,另一种是通过碰撞来反弹来反弹。
第一章的关卡名称为“破碎的弹珠”,弹珠是一种攻击型道具,会以弹珠的形式出现在角色面前,弹珠的路径是固定的,无法通过其他操作改变,每个弹珠都可以被反弹一次,如果撞击到敌人,那么就会被直接击落。
弹珠可以通过撞击敌人获得的能量进行补充,能量充足时,弹珠的攻击方式会附加额外的攻击力。
一开始就出现在张开的弹珠台上,弹珠的数量会不断增加,你需要有很好的操作技巧才能取得胜利。
当弹珠的能量槽达到10时就会进入短暂的冷却时间,此时会出现一只超强的BOSS即将登场,十分有趣的是,玩家的初始生命值为100,生命值为0时,BOSS将会在短时间后施放全屏弹幕,在施放全屏弹幕的时候玩家可以看到BOSS都会有一个全屏弹幕的动作,