那种空战手游能联机攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下那种空战手游能联机攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
那种空战手游能联机攻略
首先我是先遣队研发了一个联合作战(联机模式),这个联合作战既保留了空战的优点,又把游戏内匹配的人从了空战中分离出来,进而创造了现在空战类游戏的无限战场。当然了,空战还有一个概念,那就是互相碰撞,同时还有一个规则,就是一方单位将与彼此的兵力单位进行互动,只有互动的单位越强,出现的敌方单位实力越强。
那么问题来了,除了对兵种的属性开发,还应该注意哪些细节呢?
1,对战上多了个远射炮兵,可以说这种对射炮有相当的压制力,但更应该注意血量的消耗,以方便第二回合用这种对射炮压制敌方的远程单位。同时一定要注意敌方的飞艇,建议2-3级就可以使用了。
2,对战过程中,可以将一些关键的战斗细节考虑进去,比如对方的飞艇射程距离,你的箭塔距,以及两边的走道。这样你能够在第一回合已经打中2个飞艇了,如果是在之前放上一组箭塔的时候,你的箭塔数量是不会有太大变动的。不过对于箭塔来说,要注意你的箭塔不要放在最前边,因为即使放在最前面也不能使用。当然最理想的情况是把“对方的箭塔造成最大生命值10%的伤害”,这样一来你就会有5个箭塔对射出去,但这是要付出代价的。另外就是要切记,不要让箭塔在正前方。
3,对方刚放下的塔是不攻击的,因此你的目标是优先攻击正前方的箭塔。如果是同样的情况下,你的目标是正前方的箭塔,那么考虑对方如何优先攻击箭塔,如果不优先攻击箭塔,那么最好能从侧面攻击箭塔,以免对方先攻击箭塔,