火影忍者手游命中率攻略,火影忍者手游命中率很重要,命中率对战斗的影响是很大的,不少玩家都不清楚,接下来西西就给大家带来的是命中率攻略!
火影忍者手游命中率攻略命中率
命中率的作用在于通过攻击命中对方,进而增加自己的命中率。命中率越高,获得的效果越好。例如像连击数越高,在一星的状态下,命中率达到了60%,那么你的命中率就会变成0%。
而在对战模式中,不同模式的命中率将会带来不同程度的影响,玩家可以根据敌人的实力进行不同的尝试。例如使用火遁·豪风斩对决时,不仅敌人血量越低,伤害也就越高,但是敌人的命中率也就越高,一旦命中率减少,那么敌人将无法获得高额的伤害,取得最后的胜利。
另外,每当忍者释放技能的时候,在地面上会随机出现一个火遁·豪风斩,从空中向正前方攻击,该技能在地面出现的次数将会与其他三个忍者相遇。
此技能可以学习三次,并且有更大的可能炸飞敌人。
二、BUG修正
1.修正前摇太长的问题,技能按键出现问题。
2.修复了刃舞的僵直时间过长的问题,更适合用双刀突进。
3.修复了界面显示的问题,点击右下角“继续”就可以向前移动了。
4.修复了御魂和觉醒材料在“升级”界面的显示错误。
5.修复了狩猎战中点击第三个和第二个是返回按钮会有如下错误。
6.修复了阎魔技能战斗中自动闪避技能无法开启的问题。
7.修复了茨木童子的被动技能“鬼之假面”发动的时候有几率不消耗鬼火的问题。
8.修复了般若的被动技能“鬼之假面”不能攻击到兵俑的问题。
9.修复了八百比丘尼[白色火焰]技能觉醒后被动技能效果描述错误的问题。
10.修复了青行灯的技能[地狱咆哮]和[地狱炎阳]技能效果描述错误的问题。