打击感好的手游单机攻略:
技能选择
由于枪法的问题,想无脑点DPS的同学,推荐大家选择枪法技能,这也是为什么选择枪法技能的原因,同样是AOE技能,往往给予对方一个较远距离的打击,而我方很近的距离就可以通过这些技能封锁敌方的移动路线,对于敌人进行点杀的作用。同时可利用某些控制技能为自己创造输出空间,具体下面我会在技能选择讲解里说明。
PVP
【突击枪】
优点:超高的单次伤害,高暴击率,超稳定的弹道。
缺点:弹道偏差,近距离会被大风吹,在敌人还没靠近的时候可以强制位移(无法闪躲,移动速度较慢),但是扫射时判定范围较大,所以对于近距离的输出需要进行预判,若对手在远距离上了,建议采取冲撞,同时在面对多个敌人时将枪口对准目标进行扫射,造成较大的伤害。
PVE
【星空箭】
优点:射出的箭矢连射效果是全游戏中最为强大的,缺点也是明显,连续射击的时间较长,而且没有持续性的技能,所以很容易被打断。
PVP
【闪电箭】
优点:伤害较高,射程较短,技能CD短,可以一直点到对方身上,而且伤害很高,可以用来克制近距离的英雄。
缺点:技能CD长,基本属于无技能CD,一般用来对付远程英雄,但是伤害并不强。
综合评价:
抗压能力非常强,对于坦克英雄来说非常的好用,而且技能也不错,可以打出不错的连招。对于喜欢暴力的玩家来说非常不错的选择。
2.影刃
影刃作为一名刺客,我们需要做的就是打出高额的爆发,所以我们要把控好技能释放的时间,例如风魔的被动,开启之后影刃会飞向目标,如果没有命中敌人,那么就会受到伤害,如果没有击中目标,那么将会造成额外的伤害。影刃可以很好的克制敌人的闪避技能,