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初级阶段:
一、处理器官
处理器官是将一部分器官的器官进行处理处理,以便升级和制作新器官。处理器官的主要原则:增加消费者的储量。
二、扩充资源
消耗一定的资源,可以提高资源的容量。资源的容量由两部分组成:一、中心内存储的资源总量;二、中心内存储的资源总量。资源总量的上限受用户等级、在线时间、采集次数限制。
三、中心内的储量由中心内每个区的等级决定,即中心内的总储量决定。
四、中心内的储量由等级、活跃度、在线时间决定。
五、狩猎时间、击杀数量和怪物数量有关,击杀顺序与怪物等级有关。
六、狩猎流程
1、猎场开始时每隔2分钟,会举办一场狩猎比赛。
2、在狩猎比赛中,所有选手都有至少10分钟的时间进行准备。
3、每次狩猎持续4分钟,时长3分钟。
五、狩猎系统简介
1、每个猎场有10个猎人位,玩家可以自由选择一个进行挑战;
2、每次挑战结束后,玩家需要返回城镇进行调查;
3、击败所有选手后,全员可以通过邮件获得奖杯;
4、每次挑战之后,猎人都会进入虚弱状态,期间如果击败了对手,则会有机会使出虚弱的连击。
六、调整组队匹配
1、随机匹配时将有概率出现四名猎人进入战斗,猎人随机分配对手,玩家需要在3分钟内击败他们,为了能够获得更多的奖励,应该组队前往猎人大厅参与;
2、匹配时将有概率进行一名玩家作为假面导师,之后可以与另一位玩家组队,通过一同进入猎人大厅;
3、猎人大厅中会出现特殊任务,完成这些任务也可以获得额外的红钻奖励。
七、调整狩魔猎人技能
【召唤摄魂怪】
技能效果:对周围造成范围伤害,