ro手游boss机制算法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下ro手游boss机制算法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
ro手游boss机制攻略
boss机制:
(1)boss每15分钟出现一个刷新时间,每个boss会存在3分钟,能够通过召唤出三只boss。
(2)每5分钟出现一个召唤boss,玩家需要在boss召唤中选择继续召唤。
(3)召唤出来的boss随机发生,即同一队伍的成员会自动多出一只boss,当然也有可能是技能重复的玩家。
(4)boss只能同时存在一个boss,但是两个boss在同一个队伍中可以互相打,无论是同一个队伍的玩家还是相同的队伍都会组队出现boss。
每次击败boss之后都会获得相应的奖励,即可获得boss结算奖励,其中就包括某种程度的奖励。
另外,每次击败boss之后,玩家也可以在战报中看到他们曾经的一些血量信息,虽然不是很清楚,但从BOSS数据来看,都是有这个血量的,而且还会提供一些buff,而且一般也不会出现伤害上的失误。
那么具体的数据就要看自己如何打小怪了,在副本中遇到boss的时候,可以查看boss的伤害信息,选择副本中需要击杀的小怪来完成击杀,不同的BOSS提供的buff也是不同的,如果大家想要更好的完成击杀,就要选择伤害输出比较高的BOSS来完成击杀。
一、生存篇
推荐战力:7000
推荐阵容:2盾、1奶、1牧、1狙、3输出
二、精英难度
通关奖励:7500经验
推荐战力:7200
怪物分布
精英怪物技能
1.残响:向随机目标方向甩出两根羽毛箭,对沿途的敌人造成一定的物理伤害,并且有一定概率击退目标。
2.灾厄斩击:挥舞利爪对周围敌人造成大量伤害,如果命中的敌人被击飞到高空,将会对敌人造成一定的物理伤害。