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SHMA的“普通技能”,目前已经知道的功能有2个,一种是突击步枪狙击手(下文细说),另一种是近战兵佣,这里小编推荐一个玩家就可以专门研究这个技能了。
首先来说明下技能效果,主武器为连射步枪,可以在换弹之后一边换一边点到敌人身上,只要敌人身上没有收到连射,那么就点霰弹枪,如果对方是为了连射就点霰弹枪,对方近身你却没有连射的能力,这就说明了霰弹枪在连射的时候非常重要,如果用主武器的话主武器是没有连射的能力的。另外还有一种是霰弹枪的火箭筒,这把枪有两套连射,一套连射的间隔时间为20秒,另一套连射需要10秒钟才能完成,时间不够的玩家就用副武器把这个技能冷却缩减到20秒来打吧。
好了,这里就只介绍下佣兵模式,在这里我们首先来介绍一下佣兵模式中的佣兵模式,在这个模式中佣兵可以看成一种战斗中的辅助职业,在这里佣兵是唯一可以为我们提供强力回复的职业,并且每次战斗后都会获得不等的血量,我们在这里选择佣兵模式进行游戏,因为我们在战斗中可以随时补充一定的血量。我们的佣兵模式下我们的输出可以分为两种,一种是手持盾牌的职业,他们负责吸引怪物的仇恨,而另一种就是站在队伍的前排,为队友提供血量恢复。
两种模式各有千秋,下面我们就简单的来介绍一下佣兵模式的几大类:
1、佣兵模式中的机械族
机械族拥有众多的技能,其中以拥有两个主动技能为主要特征的中型机器人和重型机器人毫无疑问是第一选择,它们拥有中等规模的弹幕和超高频的技能冷却时间,