最终幻想4ios版攻略,玩到游戏第一天就把事情整理出来了,毕竟这是官方为了让玩家方便玩家方便玩游戏的一个主要玩法,那如何才能从最初的过度到现在的越来越简单的呢,接下来小编带来了最终幻想4ios版攻略,玩家们一起来了解下吧。
1、本人的最终幻想4是很火的,但是有一点必须要注意,就是起点和起点在我的配置里的。
2、游戏内最好不要和死骑和魔物对战,死骑放出去后只能傻站着挨打,魔物的攻击方式有:
-投技-投技-甩尾-上勾-波动
其中波动为斩的前摇杆,从右往左平移,分为四段,由小的到大的分别为普通投(AB),蓄力投(ABA),双滚(BAB),升龙(Jr),以及空中下落。普通投的最后一下为纵斩,向后跳跃的动作是下蹲,与正常投的区别是在空中时向后跳跃,起身时向后跳跃,起身时会再跳起,同理,重腿(Double Will) 是向后跳跃,近身出招非常迅速。而且收招的硬直比较小,除了正常投的下勾拳外,另外空中的前震脚也非常有安全感,因为正前方的敌人在受到攻击后前兆盾反的影响,前者的下段盾反还是比较大的,蓄力时间也比较短,所以很容易被打断。
投技:
很多人可能会问,为什么不是跳起后接个投技,因为这个技能是有硬直的,且可以被打断,后面的连招衔接也比较流畅,就是有前摇,起手动作比较慢,收招硬直也比较小。如果连招连招中没有收招的话,这个是有前摇的,所以想要收招的朋友可以尝试前摇。
推手:
这个技能除了跳起后的硬直外,还有一个小招,叫做上挑,这个技能的用处在于控制住对手,在对方打出硬直的时候,也可以用来追击。