魔能 第十一章 攻略
备注:全点亮前为10秒,点亮后6秒内不能再获得魔能,点亮后会在地面上出现标记并爆炸,造成伤害。
地图:地图上随机掉落黄色叹号
据点:里面有四个神魔柱(血量最大)
怪物:46级三个石柱(血量最低),地面毒(只有毒),点名时用魔能也会爆炸,每个石柱血量上限也有不同。
魔能机制:
血量最低:在移动中可以释放一个带有剧毒伤害的小冲击波,此伤害具有极高的腐蚀伤害,由两个魔能柱子代替,魔能柱子的速度较快,伤害范围较大。如果将小旋风当做是一个带有AOE伤害的小范围伤害,则将旋风和吹飞技能掺杂在了一起。
玩家:魔能核心问题是元素并没有实质性的改变,不是很影响玩家的打法。游戏中魔能有很多的不同属性和魔能,每个魔能都拥有相应的技能,下面是冰龙各个属性信息:
冰法:
冰法的技能伤害系数会根据冰龙技能的类型和定位进行调整,除了冰龙技能以外,冰法还能在地上刨到几个冰锥,对玩家来说威胁不大,冰龙技能的主要作用在于连招,以及冰刺之间的衔接,冰龙释放技能需要预判技能施放的位置,如果提前预判好技能释放,很容易打出伤害。
火法:
火法在3V3中属于比较强的远程输出,单体输出非常高,但是比较脆皮,由于技能连招没有按照瞬发式释放,所以在释放连招的时候需要预判技能,火法在释放连招的时候也是比较容易命中敌人的,一套连招3次之后,就算被打一套,敌人血量还是有可能会被秒掉,所以在打团的时候注意走位,火法的连招比较简单,只要一直按住技能释放一直连就可以了。
黑暗能量:
黑暗能量按照能量条的增长,可以给自身增加能量,不同的能量条增长的能量是不一样的,有些能量条的增长比较缓慢,有些能量条多,有些能量条的增长比较缓慢。