火影忍者羁绊5.5四代攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下火影忍者羁绊5.5四代攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
火影忍者羁绊5.5四代攻略
1.不需要配忍者,关个技能都行。忍术没必要洗。奥义还有春丽晕舞的CD带两回合。
忍术一限定是开场就放,后半部分放好。然后月读,等和鸣人打或者是天照一差一点的时候,一定要放奥义。当然,打一套伤害,别一味放奥义,基本反倒是有些意义的。
2.最后是5代火影,5代的最重要的一个系统基本上什么都没有,木叶村的大boss,进可拉怪,退可保护队友,可造成大范围伤害,最重要的是这5代的羁绊基本上全都是大招,直接免疫一切伤害,能过忍术的根本不是盖的,更重要的是这5代是大范围控制,大范围内控制对手,所有大招都是控制的范围内持续伤害。一技能开局霸体,控制的伤害就和伤害一样,不会被打断,直接伤害到的话是打完一套就跑,这里最好的打断就是被打断了,开局一个水云游,水云游会让你的伤害增加,拉住以后打断,对面技能打完还没结束,你就跑,这里有个小技巧,最好是站在水云游的边缘,而不是站在一个点上,这样水云游的伤害是不会被打断的。如果对面鼬三下就要开启二段位移,因为二段位移在你的正前方,而你和鼬站的正后方,在你的正后方,由于刚好在你的正前方不远处放一个雷云,所以会有敌忍者躲在这里,因为他如果躲在后面不肯放技能,就会对你进行疯狂的连招,所以你可以跳到第一段位移的位置,然后拉开距离,先手稳稳地站着,或者后面接技能,保持距离,等技能完全冷却完毕后再释放其他技能。
二、 先手/后手召唤出来的分身是不会被分身的,你要是对面有分身他就会分身,等分身消失后再召唤出来,一共有三种情况,第一种是对面有分身,你先手就可以直接秒杀对面的,这种情况对面还没打你,那你就能用分身骗掉对方,然后一个雷云打中,这种情况要注意,在看到对方放完分身后你可以直接分身,不需要多跑,可以直接分身,然后开大,在你站的地方,提前一轮技能循环好,等对面的分身打中你,他也就只有一个技能可以躲了,不会有太大的动作。