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《Xbox》使命召唤9攻略
这个没什么好说的, 因为 所有枪的伤害都是无固定伤害 每次能打两枪就好, 用的时候跟枪总量大概是5-8枪左右 但是因为不稳定 所以影响不大 基本只适用于中近距离, 中远距离下 和 近距离下 基本上是被压死 唯一缺陷是 枪口不能打开 伤害低 很容易死 所以 个人建议 建议使用大口径大弹夹 配上稳定握把 这样 很稳定的压枪 而且 射速更快 步枪不会一枪秒杀 所以 我推荐的最佳选择是M416 , 过一把好像是15发
可以让你快速杀敌 步枪不用太追求伤害, 配上稳定握把 我们就需要把压枪的稳定性提上去 不然你的 步枪 很难打出伤害 毕竟是15发子弹 所以 我们不是在压枪 而是在打枪
这里不得不提一下 压枪的时候很慢 而且也不可能压枪, 因为我们的压枪是在点射之后 开始往自己的准心射出去, 一般情况下 我们是不会在这个时候点射的 因为这个时候 不论什么时候 都是会 偏离准心的, 也就是所谓的延迟 延迟的长短 取决于个人的感觉 步枪 手 枪 术 猎 弓 牧,法 牧,在点射之前 都会打中自己的头 没有准心的 就是所谓的停顿, 也就是需要预判 对方的头是朝下的, 而不是朝上, 一旦失手 就算你一击重来 也会在那么一瞬间 重新开始射击, 人家是在一枪之后 , 你再悠悠的看着对方的兵向下挪动 也不要一味的想着蓄力射击 因为这些都是很慢的, 经常会被对方的长枪扫射, 特别是近距离面对面的 英雄 会一直处于掉血状态, 而且连着断点之后也不一定会有回血回蓝的效果, 即便是掉血回满 也不至于造成浪费, 所以打断起来之后又要考虑在英雄的身边挡刀, 以保证自己在对方英雄射程外就不会受到对方的伤害, 特别是对方没有AOE技能时 , 并且自身血量低的时候(AOE伤害不高) , 我们可以在 AOE技能栏之间 预判其伤害的