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为什么有些技巧需要去研究?
装备和精灵是否差距很大,那么如果不是,在这里我希望每个人都能有一个初级的想法,为了成就能有一个美好的心。
在职业选择上,我想第一个建议是选择萨满,因为萨满主要是AOE输出,萨满的AOE技能是一连串的AOE伤害,如果不考虑武器的话可以选择法杖,当然在选择的时候可以是战士或者法师,因为萨满主要是AOE输出,所以也是一个适合新手的职业,没有战士的话,我选择法杖比较好,没有的话可以选择弓箭手。
当然,有些朋友在游戏中会发现很多人都有使用剑圣的技能,那是因为战士的技能是近战攻击技能,这也就意味着,近战职业面对近战角色基本无法攻击到敌人,而当战士被远程攻击的时候,可以使用元素战技技能来恢复生命值,这样在面对远程职业时,就可以优先打倒敌人,因为这个技能能够让战士在受伤害之前解除大部分技能,并且恢复大量生命值。
【战士技能招式】
战士作为一个近战职业,拥有十分强大的近战伤害技能,是战斗中一个非常灵活的角色,狂战士职业凭借着高伤害和高暴击的优势对敌人造成成吨的伤害。并且战士自身的控制技能和闪避技能都比较实用,关键时刻一技能可以起到一波反杀的效果,尤其是在打竞技场、人机模式中,在近身战斗中更是有如异能的帮助,只要对手起身大,战士可以说是一击必杀的存在,上手难度非常低。
【猛击】
猛击地面,对周围的敌人造成一定的物理伤害并使其移动速度降低,持续一段时间。
技能分析:基础伤害技能,属于战士的核心技能,以突进和爆发力为主要输出手段。如果有玩家觉得战士很废,可以选择这个技能增加伤害。
技能连招说明:
【旋风斧】
对前方范围内的敌人造成一定的物理伤害,并使其移动速度降低,持续一段时间。
技能分析:群伤技能,伤害不高,而且伤害不高,并且附带减速和破甲,只要命中目标,那么就能造成非常恐怖的输出。