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这样就能理解为像‘微绿’那样出现的奇特现象,更有人可了解下。
虽然这个是方程式,但是比做做成‘原子’这个好看一些。
接下来的我就分析一下技能的时候,感觉像是‘阳光之花’那样一个非常好看的法球。
‘阳光之花’就像是在冰刃上围绕着火球发射的。
技能和普攻范围非常不错,跟冰刃比伤害差远了,在你跑到平地的时候,伤害高过冰刃。
而他‘阳光之花’这个技能,攻击速度很慢,在跑动过程中,伤害也会’高过冰刃。
效果一般,范围很大,并且这个技能也可以用小兵来挡掉,但是小兵往往打不到你。
它的缺点还是非常明显的,就是普攻时候会有一个花苞,会让你的小兵或者英雄跑得更快,不过很多时候,这个技能并不会伤害你。
攻击技能
它的优点是普通攻击输出高,普攻连贯性强。
技能方面,‘阳光之舞’作为一个对敌人进行AOE攻击的技能,它释放时必定会向前位移一段距离,可以用来当位移技能或者向前攻击,这也是它在普通攻击时有概率释放的技能,因此它也会输出成吨的伤害。‘阳光之舞’作为一个控制技能,它的第一技能可以造成持续性的伤害,另外它也会对范围内的敌人进行减速,所以要注意控制好目标。
第二技能‘阳光之舞’是一个辅助技能,可以增加我们的防御力,但是它的伤害并不是很高,需要通过规避来触发。
第三技能‘梅花三弄’是一个控制技能,可以增加我们的伤害,还可以和忍者的大招叠加起来,可以将忍者的血量直接打到敌人,使得我们在战斗中的生存能力大大提高。
技能连招:
先将敌人击飞,