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cf手游boss血量修改攻略
看到这里好多玩家觉得实在是太渣了吧?但是能修改的就只有刷大师难度那个龙图,小编不知道效果如何呢?可以说还真好,毕竟很多玩家测试了一下,感觉这个地图材料全都不缺,太耗费的情况根本无法应付。
地图修改一览
废话不多说,先看看这个boss血量修改了,这个boss血量是官方承认的,基本上会是200到400的血量,个人猜测应该是120到180左右吧,血量是不是超多人查看,不然是默认血量低于150。
首先说一下boss血量修改:
昨天晚上我终于做出了改动,boss血量是150~170,于是我决定把抗性修改一下。
我们的改动是不减的,是5%吸血,改成1%吸血。
具体改动如下:
吸血鬼的攻击吸血:
我们改为 0 ,每次攻击时会吸取敌方目标20%的血量,吸取5%的血量会增加吸取的效果,1级吸取的血量是8000,上限是10800,而攻击吸血是12000,上限则是6000。
由于吸血鬼的主动技能比较特殊,我们调低了吸血吸的吸血能力,反而降低了吸血量。但是吸取的效果是按照百分比减少对方血量,从而恢复血量。并且提升了吸血吸的效果,具体改动如下:
1)吸取的效果调整为 20%几率吸取对方血量。
2)小鬼的被动技能等级由1级改为3级。
3)翻滚回避的效果由5%改为5%几率。
4)翻滚的效果由5%改为5%几率。
5)翻滚的效果由10%改为5%几率。
6)翻滚改为被动技能,增加翻滚躲避概率。
7)翻滚调整为被动技能,脱离战斗后获得反伤debuff,由10%降低为1%。