手游馆战队制度细则攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下手游馆战队制度细则攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
【细则】
在本次更新的《馆战》中,取消了羁绊的关联机制,可以加入同一队的角色进行战斗。同时增加了自己的羁绊,可选英雄或将其编入队伍。并且可以使羁绊触发的条件也和先前设定的规则一样,能够使用出场英雄以及道具进行互动。
在功能方面,游戏采取了家园建设、训练等玩法,除了游戏的控制之外,还新增了好友助战、骑士团、掠夺、副本、商店、远征以及竞技场、战役等丰富的玩法。另外,游戏采用了战棋玩法,玩家在战斗中可以随意切换4个兵种,分别是近卫军、弓箭手、巨人以及巨人。而在战斗中,玩家只能下达指令,不能下达进攻指令。在游戏中,玩家可以自由地移动、攻击、辅助线或者其他方式,不过,兵种之间的克制是完全不同的。
在战斗开始前,玩家可以查看对手的详细规则和数据。这点很重要。对手的阵容和职业有关,对手有时会派出一些兵种,有时则是巨像,所以玩家必须在限定的回合数内安排好自己的出兵队列。
游戏中每个兵种都会有自己的优势和弱点,但是大致分为以下几类:
优点:攻击距离远,续航能力强,兵种克制一切,打法灵活多变,是一个非常全面的兵种克制系统,玩家可以根据自己的喜好来选择兵种。
缺点:不同兵种之间的克制关系如下:
枪兵克骑兵,骑兵克步兵,弓兵克步兵。
骑兵克弓兵,弓兵克步兵,车兵克骑兵。
我们来看一下克制关系:
步兵克制弓兵,骑兵克制枪兵,枪兵克步兵。
骑兵克制枪兵,弓兵克制骑兵。
举个例子,骑兵克制弓兵,步兵克制枪兵,骑兵克制骑兵。
由此看出,