第五人格主流天赋适用监管者文章。在第五人格游戏中玩家们对于很多监管者都有争议,这种的不仅仅是队友可以监管者的天赋,还有其他的监管者的天赋,今天我们就来聊聊通用天赋和监管者的天赋区别,在面对监管者的时候,这两种天赋各有千秋。
先说一下通用天赋,第一种是把本来锁定目标的队友拉过来卡屠夫,但是这种人不会卡屠夫的范围,并且如果屠夫在你旁边,你就可以使用冲刺或隔空取物躲过技能,而且你可以一边研究一边开大无敌,这是很多玩家都会选择的一种办法,这个技能比较省事。第二种情况,就是修机速度快,也是属于屠夫天赋最好的一种。
第三种,就是后退一步,也就是掩体后退,这种天赋对于技术不好的屠夫来说,是非常致命的。第四种就是直接倒地追击,这种求生者一般来说会选择在这里玩,我方玩家应该会被围殴致死。
第五种,恐惧震慑,也就是大家熟知的恐惧震慑,这个技能一般用于追击,基本上可以对求生者都是追不上的,我在这里不推荐大家学这个技能,因为你这个技能就命中率低,打求生者根本追不上你。
这个技能可以用来打近战职业,打带眩晕效果的、带眩晕效果的技能(失明、晕眩晕、束缚),也可以用来打倒地追击的技能(除了拉锯战和挣扎)。前者在和近战职业单挑时的技能搭配,可以用于拉开距离,或者拖延时间。
第七种,恐惧震慑,这个技能也是比较常见的技能,很多萌新不会玩,但这个技能我不会,因为我怕别人骂人,直接上去拉锯战,即使对方是强势的屠夫也是不怂,所以,恐惧震慑是一个必带的技能。这个技能是瞬移技能,逃生必备。在混乱的追击过程中,千万别站在原地不动,不然容易被追死,而且对方还有逃生的技能,这时候躲开可以迅速的逃离。
但是这个技能是有冷却的,冷却时间是30秒,那么冷却时间是不能随便用的,所以你要想办法在安全的情况下,利用这个技能。
光明大陆各职业PK技能搭配及连招技巧
【游侠】
游侠作为游戏中最基础的一个职业,在输出方面有着自己的特色,技能一共有7个,但是必须要分为两个技能连招。
第一个技能连招:
先使用1技能拉人,之后再使用3技能释放近战技能,可以实现快速的连招。
这个技能可以理解为被动技能,也是典型的刺客型技能,就是第一个技能是可以命中自己,但是第二个技能有一些比较大的冷却时间,