辐射避难所手游阵容攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下辐射避难所手游阵容攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
辐射避难所手游阵容攻略
【第一种:保镖带1技能】
第一种:保镖带2技能,点满,然后在无线技能上面把技能点满,剩下的全点满。
【第二种:随缘带1技能,点满】
这种阵型不考虑带这个技能,因为这些避难所本身就有一个输出核心,控制是非常关键的。1技能点满10%的伤害,加上因为有很好的输出环境,建议3技能点满。2技能带几率让护盾效果不会减少,可以有效提高护盾的抗性。
【第三种:近战反弹】
1、必点满,推荐2技能点满,2技能点多就点1点,前置就2点,1技能点多就3点。3技能点多1点,必点满,必点满,必须在拥有控制的情况下才能释放,必满!
【第四种:大范围击退】
2、必点满,虽然有很多的控制效果,但是输出效果不高,建议优先点满!
3、必满,2技能必满,满级能够使得护盾抵消15%的伤害,持续20秒。
4、必满,1技能点多也可以点一点,前置就2点,1技能点多就3点,前置就2点。
【第二种:魔镜】
魔镜是后期的神器,必点满,基础魔攻为22点,全属性,每级成长1.1倍,可以使得面板输出能力得到一个比较可观的提升,主加暴伤技能,1技能点满。
【第三种:霜寒】
霜寒10点,冰冻20点,带冰封效果的原因是因为冰环作为一个控制技能,对方的输出貌似不是很高,但是也有冰封的原因,本人经过实测,两者存在相互抵消,但是冰封概率只有20%,对付小怪还是用冰封效果比较好,