问道手游防御和体质攻略,游戏中防御和体质在数值上都有很大差别,其中各方面属性都比较平衡,那怎么加点才更好呢,下面西西带来了讲解。
技能属性分析:血量:与人物基本一致,各项资质都偏低,无法超过人物基本的资质,但是攻击方面则与人物基本的攻击属性一致,具有攻、防、血、敏四大基础属性,气血、法攻、物攻、法攻皆可,并且都为被动技能,人物法防普遍较低,是各位玩家喜欢选择的角色。
力:与人物基本的属性没什么大的差别,力可以提高人物的攻击力,法攻是多段攻击,并且被动技能会带有击退效果,当敌人处于眩晕状态时可以造成大量的伤害。力属性也是可以增强人物的伤害,对于平民玩家来说,基本没有什么太大的用处,力属性的提升对平民玩家意义不大,所以不用考虑提高力属性。
体质:影响角色的血量、攻击力、防御力。游戏中最重要的属性,血量是决定着玩家的血量是否达到上限、血量是否达到上限、血量是否达到上限、血量是否达到上限、血量是否达到上限、血量是否达到上限等。所以,玩家在选择属性时应该以血多的角色为主,玩家在选择属性时应该选择一些血量高攻击力高防御力低的角色。血量越高、防御力越高,而攻击力越低的角色在玩家之间战斗时可能会发挥不了什么作用。
敏捷:影响角色的攻击及速度,速度越快、闪避几率越高。在选择属性时应该以速度为主,主要攻击力为辅。敏捷对玩家的暴击率有较高的加成。在选择属性时应该以生命力为主,防御力为辅。
法术攻击:影响角色的魔法攻击及魔法防御,在选择属性时应该以命中率为主。而命中率对角色的魔法攻击有较高的加成。在选择属性时应该以暴击伤害为主。法术攻击为辅的角色可以达到一击必杀的效果。