弹弹堂手游力度计算攻略,本教程为大家介绍一下弹弹堂手游力度计算方法,希望对大家有帮助。
一、得分系统
比赛是取胜的最重要标准,力度的设定可在以下操作:
1. 轻点至少两秒的力度,才会开始计算,比如玩家对战当前的玩家,在15秒之内没有打出好的分数,这时力度将决定这场比赛的分数,这与力度的设定和分数之间的关系是有关的,在暂停时轻点加轻点,就会加一定的分数。
2. 你的单次力度=该场比赛的得分,也就是指的单次力度,比如刚刚拿到一个伤害MAX的武器(比如AK47),你按住不动,等他松开后松开,你的分数会回到加,
3. 如果你刚好把游戏中的得分记录下来,这个时候你可以动了,然后就按照上面的指示继续下面的关卡,这个关卡的得分计算公式是(Damage+时间)*-(Yeah,Yeah)*-(Yeah,Yeah)*-(Yeah,Yeah)*-(Yeah,Yeah),这是第二关了,我以为这个算是第二关,实际上,玩家并没有那么多时间去调难度,只需要在屏幕的中间部分连续点击屏幕就可以了。
第二关:
从蛋蛋开始,通过一个个关卡,你会发现其实这个关卡的难点也不是很简单。这个关卡就是要玩家面对各种各样的陷阱,我们要做的就是收集齐所有的星星,并且不能让这个关卡无法进行下去。这个关卡其实很简单,我们只需要把炸弹往下放,然后就静静地等待时机就可以了,当然,运气好的话你可以直接几个炸弹爆炸。
第三关:
如果玩家在关卡中遇到困难的话,那么可以直接点击屏幕右上角的暂停键,然后在暂停界面中,点击一下“开始”按钮,就可以让角色进行普通攻击,