手游如何数据分析攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下手游如何数据分析攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
《所谓的数据分析》有多大,下面就给大家提供出我的数据,方便各位室友的查看,顺便看看各种数据,看看哪些信息我们可以看得懂。
测试前,我一直以为游戏中不存在各种数据差的情况,但是我反复测试下,发现数据并没有任何误差。我就选择了一个数据里为它设计的一个小测试。
结果,测试的结果是固定的,都是几十不等的数据,那么究竟是不是真的呢?我大胆猜测,应该是有bug,但是玩家请自行测试。
这游戏有各种各样的数据,有些数据不好,但是基本上来说都是有用的,比方说橙色怪物暴击率百分之五十,而红色怪物暴击率百分之五十。那我表示这游戏不值得,但是你绝对不值得。
正如你所说,在一测中,你经常会遇到一些没有攻击力的怪物,这个时候你必须通过暂停游戏来实现暂停游戏或者切换场景来控制你的行动,这也是你需要控制的问题。
这里我给大家一个小技巧,在使用第三人称视角的时候,是可以通过左上角的镜头移动来控制视角的,不过为了能够实现这个效果,你需要先锁定一个地方,然后再朝这个地方开,这样就能实现了。
在游戏的过程中,很多时候都是需要按一下屏幕的,虽然看起来很眼花缭乱但是实际上手感还是很不错的。
对战技巧
第一阶段:
首先你要知道你现在场上有多少个随从,如果对面上了很多2费的随从,那么你可以选择进化去对方的2个随从,如果对面上了很多2费的随从,你可以选择进化去攻击,如果对面上了很多2费的随从,可以考虑用塔姆来解掉,如果对面上了火球,那么直接用塔姆解掉。
火球可以直接攻击对面下回合的随从,如果对面下了巨人,那么直接用箭雨或者火球进行补刀,