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战就战手游unity推荐
1、游戏采用了次时代引擎,3D自由视角的制作,整体画质十分清晰,游戏中场景、人物、打斗画面以及技能特效都十分细腻,而且细节非常赞,所有角色的建模都很到位,不会因为某些角色和动作太多,导致细节太差,影响视线的效果。
2、在操作上十分简单,在游戏中有三种虚拟键位,分别是主/副手以及武器系统,在打击感方面,尽管游戏目前比较久远,但真正一流的大触操作设定却出奇地难被玩家直接点进去,这点我们会在正式服上继续完善。
3、《战就战》采用双摇杆的操作模式,左边是攻击键,右边是跳跃键,两种操作模式并不存在完全相同,总体来说算是一款不错的动作游戏,玩家在游戏中需要操作主人公,去完成战斗任务,来取得战斗的胜利。
4、玩家在战斗中需要灵活运用不同的英雄,并通过连击的操作来使出不同的连击,达到更为华丽的效果。
战就战的特色系统
《战就战》的战斗采用回合制的对战模式,但相对来说与传统的RPG游戏还是有许多的创新点,战斗过程中的人物与场景布置都采用的是回合制对战形式,技能的释放显得非常有操作感,武器的使用与释放都非常简单。
游戏中采用的是传统的连击战斗模式,在技能的释放上也相当的灵活,玩家只需要点击使用英雄技能便可以完成攻击,同时每个英雄的连击技能也都不相同,这就使得战斗的策略性大大增强了。
3、游戏内也有种树系统,玩家可以在此种植一些树苗来获取经验值。
同时玩家还可以对树木进行强化,使得树苗长成更高等级的树苗。
游戏评测:
画面:8.0/10分
由《伊苏》系列的经典系列制作人植松伸夫所著的《神之剑》式游戏画面。