手游数据分析 af推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下手游数据分析 af推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
1、属性加成稀释稀释攻略:
2、战斗系统(回合内出手顺序):
以人物血量为界限,≥目标血量时,每回合对基础攻击力和血量上限的总和来计算伤害。基础攻击力=基础攻击力+当前血量上限,得出攻击力加成=面板攻击力*暴击系数*暴击系数。
3、技能加点:
基础技能点满的话,我们需要为两个主技能加满。另外需要注意的是每个技能的加点都是随机的,不需要考虑具体情况。
4、和人物属性相关的,就是血量和攻击力相关的。
5、学习技能:
学习技能可以提高我们的战斗力,所以这个时候需要我们做的就是学技能了。每个技能都有自己的定位,因为技能是可以给我们提高伤害的,所以选择正确的技能加点,是我们每个职业必修的技能。
野蛮人技能加点
战士技能
野蛮冲撞:
对单体敌人造成伤害。
可学习技能:
战意:★★★★
升级指数:★★★★★
元婴:★★★★★
血婴:★★★★★
其余技能:
旋风斩:★★★★★
裂地斩:★★★★
建议初始技能,建议选择穴位技能,因为穴位分别是战士的体力,近战的输出,群攻的技能,虽然攻击力比不过力士,但是它的物理攻击可以很好的衔接住敌人的技能,因为有了群攻的技能后,敌人的血量会大幅度增加,这时有非常好的战斗能力,而且阵型比较利于配合,下面是各职业的技能说明:
剑盾:战士为前排,主要输出的技能,PVE在没有技能CD的情况下,战士可以先手开启,然后快速起身进行输出。