我的战争手游bgm攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下我的战争手游bgm攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
我的战争手游bgm攻略
(主)
扩编弹幕:个人喜欢用,毕竟aoe和击退技能没用。
回血:aoe多,但是也有回血过多的现象。
T:远程,范围好,定位基本用不到。
AOE射程:aoe一般,和辐射效果差不多,但是都是攻击高,所以可以先用枪杀,和辐射的效果差不多。
回血:aoe一般,和辐射的范围差不多,没啥太大的区别。
BUFF:bgm一般,范围广,小编一般用于后排,一般用于防止对面攻坚较低,或者是对面有狙击手,比如我方法师队,那么就要带sr装上。
暴击退:近战爆发,在没有出暴击装备之前,控制住敌方,然后迅速击杀,由于BUFF期间没有破防手段,很容易被对面法师或者佣兵一轮清场,所以在自家c位带暴击退,可以快速清场。
断腿:主加暴击,但是本身就脆皮,输出较低,控制技能不是很好用,感觉不实用,带个断腿就是了。
肩甲:主加防,但是本身防御较低,可以带一个高防装,配合黑镜怪的反弹远程高伤害,配合觉醒技能,防被高额伤害,增加自己的生存能力。
守护之光:主加闪避,不建议带,闪避流的话就带贤者之石,提高输出能力,后期大招很好用,主点力量和敏捷。
雷霆之剑:主加闪避和攻击,输出技能不推荐带,前期技能点太多很颓废,伤害不高,如果感觉自己比较脆皮,带闪避比较合适。
大剑:主加力量和攻击,副加力量和攻击,后期血量高了,加一些敏捷,