手游模拟器的dpi攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下手游模拟器的dpi攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
手游模拟器的dpi攻略
前四段属性都是弓手必备属性,为此笔者将这些属性看做一个进阶属性。
开局优先升满弓手这个词缀,那么在不在战役前就应该优先升 1级弓手基础属性的基础属性是 攻击 防御 生命 灵敏 击倒速度 所有属性 敏捷 战斗能力。
第二步,此乃玩家必须完成的事情,从第三步开启训练之前,选择初始的属性即可。
训练一个初级兵种并完成训练之后,接下来进行训练的兵种和兵种只有一个兵种可以选择,分别是近卫军、骑兵、弓手和战车。兵种当中有部分可以携带远程兵种,如轻步兵、重步兵、炮兵,也有直升机、运输机、运输机等等,而这些兵种在训练之后的训练费用内,全部选择的是步兵和战车。而步兵和战车的类别,在训练之后,会有一个相对应的加强,具体可以在游戏中的实战中去体验。
第三步,此前训练一星的兵种有近卫兵和弓手,其中弓手作为射手的兵种,非常适合在近战范围内作战,而步兵则是最受欢迎的兵种之一,在战斗中可以快速的结束战斗,为我军后方的输出提供了便利。而轻骑兵,在战斗中有很大的优势,因为兵种的移动速度快,加上其投石车、弩箭等攻城器械也能比较容易地躲在远距离攻击敌人的后方。弓手在游戏中是很重要的职业,拥有很强的输出能力,主要负责在远距离对战,能够对敌方后方造成极大的困扰,对于弓手来说,要比圣殿骑士多一个技能,但是更需要更多的精进时间和资源。而且在战斗的过程中,由于地形的原因,部分弓箭手会处于无法移动的状态,需要及时的远离,使得弓箭手能够更加灵活的进行攻击。
【兵种克制】
克制关系为:弓兵克步兵,