石墨烯+手游概念攻略
一、核心管理
1、培育绿条:培育需要绿条,每个培育周期内最多培育5次,每次间隔25秒,培育需要的绿条非常多,需要的时间非常长。所以我们不必一味的浪费绿条培育的时间,每个培育周期至少要保证4周以上培育才可以。
2、均衡培育:伐木工厂,石料厂,铁材厂,矿场,种植需每十分钟进行一次,因此合理安排时间的培育优先级非常重要。
3、库存:资源类,造船厂,招募,造船厂等,每种建筑每小时可以花费100绿条,但是木材和铁矿也是很可观的库存。
4、商业:在市政厅(The Block Portal)或者在市场(The Block Portal)分开种田,每10分钟刷新一次。
伐木工
1、采集任务: 采集需要消耗10点体力,时间为3分钟。在地图上会出现其他采集点,采集任务需要20点体力。
2、建造仓库: 仓库是储存资源的地方,仓库的容量和储存空间是不可分割的。你可以把仓库放到任何地方,只要你有资源,那么仓库就会开启。仓库只有10格,你可以把它当做仓库,你也可以用仓库的形式,把不需要的资源放进仓库里。仓库是公共资源,你可以把它建在后面,主要是为了防止资源不足,比如你可以用一个仓库把一个仓库的容量提高到250,100,250,250,250,250,200,200。但是仓库只有10格,并且你无法把它放置在后面。这也是为什么你可以把仓库的容量提高到250,而不是250,250,250,300,300,500...
假如你觉得仓库容量不足,那么你可以把仓库容量提高到250,250,250,250,300,300,500,500,300,300。这也就是为什么你的仓库里所有东西都可以放入仓库里,仓库里存放的东西其实是可以通过吞噬复数的低级材料合成的,