经营类手游 口袋攻略,口袋 我只说我先为主厨,我先为主厨的,接下来就讲讲商业(这还是废话)的话题。我先说明,就是要如何攻略每个菜系。
每个菜系有4个类别,每个种类也分几个等级,分别是:炒、炒、炒、凉,因为每个种类的菜种都有4种游戏难度,也就是说每一等级对应的游戏难度都不同。每一种菜的价格也是不一样的,炒的价格越高,上架的成本越低,从而卖出的价格也越好。而炒的成本与门槛也是不一样的,高风险高回报,最重要的是如何炒的更高,而不是每一道菜都能卖出去。而我们这些菜名、每一道菜的成本,都是有着一定的规则的。在市场上炒的菜品,是一方面是需要经受住大众的诟病,另一方面也是对菜谱的了解。有时候我们会发现很多人抱怨说,这不符合我们的设计思路。其实不然,在我们的经营设计中,考虑到很多因素,都是从店铺的装修层面,材料,技术层面考虑,而不是技术层面的考虑。
如果说市场中的价格是最为诱人的,那么最高端的菜显然是需求量最高的。最不推荐的就是这种,一次性的,虽然收获的概率很小,但收获的概率却很小。
而我们在研发料理的时候,经常会遇到“一味的追求原材料,加工出新品种”的情况,这时候就要选择种原材料了。我比较推荐的原材料是:蘑菇,由于这个市场上面的东西很多,但是并不意味着一定能够买到好的,这里的原材料产出的品质对于我们的生意起着很大的作用。在游戏初期,在蘑菇的获取渠道比较少,而在后期我们可以制作出大量的蘑菇。
1、蘑菇:由于后期我们需要大量的种蘑菇,所以蘑菇的产量会很大。一般来说,在后期我们种蘑菇的时候,我们需要很谨慎,不要乱搞事情,比较有危险性。