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qq飞车手游s赛道介绍
普通赛道
普通赛道有些类似于普通的竞速赛,并没有什么难度。但是在实战中,我们经常会遇到一些比较难以应对的弯道。比如这个失控的十字路口,这个失控的十字路口,因为只要向右走就能看到,所以我们在赛车的行驶的时候,一定要提前滑动屏幕(往左边滑),让赛车进行转向。
弯道的距离是比较长的,在这个失控的十字路口,如果不把握好这个距离,那么你很容易就会撞墙摔下去,这也是为什么我说过弯道是个非常重要的因素,因为如果过弯道一旦发生失控,你的赛车很容易就会撞墙摔下去,而一旦失控,就只能重新开始。
第一个失控的十字路口,就是赛道的中心点,相对而言比较简单,但这里要注意的是赛车的动态变化,动态变化的是赛车的车道,一般来说行驶的时候,画面左右两边的侧边都是不稳的,我们可以通过侧边来进行赛车的动态变化,当赛车的动态变化时,我们可以进行反向操作,赛车的弯道就会变得清晰起来,我们同样可以通过侧边来进行赛车的操控。但注意的是,侧边是有速度加成的,如果在直线上你也是处于劣势,那就是速度加成过快,而过弯道就变得非常容易失败。
在这里要特别说明的是,赛道中存在着捷径,这决定着你能够在捷径上飞驰。如果上图中的长直线长距离赛道所造成的减速效果,这种减速效果可以被应用到极限速度的最快的赛道,但是要注意的是,这种减速效果对于我们自身来说并没有太大的影响,因此在最佳的状态下进行漂移是非常实用的。
【过弯】
当我们完成弯道的任务,我们就可以进入到腾飞状态,在赛道的最开始腾飞是就会有一个“腾飞”的提示的,