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【新派忍者】
新派忍者全新登场,技能酷炫,奥义酷炫。作为全球首款火影主题游戏,游戏结合了火影忍者的众多元素,为玩家打造了一个颇具魅力的忍者世界。此次EVA推出的【忍者平衡性调整】将为“奥义升阶”和“天赋系统”,对于部分忍者进行了平衡性调整,大幅提升了对应的属性值。同时,游戏中对部分忍者进行了“天赋平衡”,玩家将可以更加轻松的使用新技能。
【全新玩法】
忍者调整
九尾鸣人[螺旋丸]技能调整:“普通攻击 [攻击]”:普通攻击造成双倍伤害,并回复自身能量。“忍蜂”技能调整:触发“忍蜂”时会缩短“忍蜂”的冷却时间,并回复自身能量。
技能“幻影”:[物理伤害]攻击单个敌人,造成100%攻击力的物理伤害。“忍蜂”持续时间增加至5秒,该技能无法被打断。“鹰击长空”的伤害提高至100%。
技能“旋落”:[物理伤害]对目标敌方单体造成100%攻击的物理伤害,并有20%概率使目标眩晕2回合。
[暴走]技能效果调整:[暴走]普通攻击有50%概率对目标造成目标[暴走]效果,造成的伤害提高至105%。“巨额伤害”降低至40%,技能冷却时间提高至10秒。
[毒蜂]技能效果不再与其他技能为群体伤害,改为对单一目标的连续攻击,技能伤害提高至150%,技能冷却时间降低至10秒。
[死亡宣告]技能效果调整:[死亡宣告]第一段攻击将附带毒蜂陷阱,对敌方单位造成10%的伤害。
[死亡宣告]技能效果调整:[死亡宣告]降低技能等级2级,且对召唤物额外造成20%的伤害。
[死亡宣告]技能效果调整:[死亡宣告]降低技能等级2级,