cod5攻略
cod6的规则基本上是所谓的速度(这里因为速度的概念)。在基础上,能实现的,只有走位、微操、偷袭、兵力分布等,都有明显的逻辑,如果你在动作、防御、攻击三方面还有比较清晰的概念,那么你很快就能掌握它,在这里,我们先说一下手速。
首先要保证目标(要比对方更快):
1、目标的速度(对方有移动速度,就减少了)。
2、目标的移动速度(对方有移速,就减少了)。
3、目标的移动速度(对方有移速,就减少了)。
4、目标的最大生命(以3个单位为例)。
当你看到一个目标人物(或者地藏像)没有生命的时候,就说明你使用的人物已经死亡,不能再行动。如果没有用生命的单位死亡,则不能再行动,这就是在说生命的计算公式。
那么这样可以看出,使用双拉的目标人物的移动速度是比双拉的法术速度快的。在团战中该目标人物死亡,也能触发地藏像,还能激活十二连环坞的羁绊效果。如果法术召唤了十二连环坞的羁绊效果,将会附加BUFF,产生更多的伤害。当然,只有法术召唤了十二连环坞,我们也能在法术召唤时触发。
6连环坞:这个技能是一个起手技能,类似于群攻的羁绊,直接对全场造成伤害,因为我们需要在敌方行动时释放两次群体技能,而触发三次后,就可以进入敌方释放群体技能的冷却时间,这个技能是不需要施法的,只要在敌方释放群体技能之前释放,就可以覆盖了敌方释放的群体技能的位置。也就是说,这个技能是指向性的,而且范围广,释放技能的时候可以躲在敌方的身后或者后面释放,而且还可以将敌方击退。
当然,要注意,技能的范围还是比较大的,尤其是在释放的时候,范围比较小,伤害系数比较高,释放的时候一定要注意释放的距离,不然就是在技能释放之前就被敌方所打断,造成不了什么高额伤害。
剑气纵横:
升级之后可以降低敌人的攻击,持续4秒,提升技能伤害,技能CD时间也是4秒,可以说是非常不错的一个技能。
被动技能:剑气纵横:
剑气纵横是他的主要输出技能,这个技能是他的核心技能之一,并且是我们打伤害的主要技能,在升级之后获得加强,剑气纵横的伤害非常的高,同时获得强化技能,所以技能提升非常的快,是一个非常不错的技能。
二技能:泣血之刃:
这个技能是剑气纵横的核心技能之一,释放之后可以强化普攻,增加伤害,还可以提高技能命中率,而且这个技能也是我们在PK中可以打出高额伤害的技能,那么这个技能在加点上,肯定是以增加伤害为主,而增加控制的为主,非常的合适,而在加点方面,我们可以选择全力量,这一点是非常的关键的。