火影忍者手游2a节奏攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下火影忍者手游2a节奏攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
火影忍者手游2a节奏攻略
一技能后摇
技能描述
起手二技能快速向前,点一技能,留下一个持续伤害,跟伤波一样,并且有击退效果,总体来说,二技能并不是*理想,但如果一技能跟伤波差不多的话,可以配合队友击退。此技能不需要点高,所以伤害还是不错的,和伊鲁卡类似。
二技能秘卷
技能描述
1技能,普攻。
2技能,普攻。
3技能,被动。
4技能,可以用于连招,打酱油的技能,实话说,我觉得没什么用。
我个人认为这两个技能相似度非常高,除了第一个简单的单体伤害技能外,第二个技能是最普通攻击,范围很小,伤害很高,技能也只有一个控制,但是它没有任何技能,也就是说第二个技能只能在boss丢失控制技能的时候使用,也就是说不能用于连招,那么这两个技能的作用就凸显了出来,在这两个技能上我们可以说是完全一样的,都是属于伤害类的技能,也就是说如果我们在连招的时候可以选择把技能留在目标身边,方便打出更多的伤害。
二,技能介绍
(1) 核心技能:
荆棘之墙
与上面的技能相比,荆棘之墙的伤害更加的高,而且范围更广,伤害更高,是我们在PVP中常用的技能,一共有两种技能,一个是荆棘之墙,一个是造成持续伤害,荆棘之墙可以击倒敌人,也就是说,在我们装备不多的情况下,还是选择增强生存能力的技能吧,所以说,在PVP中,荆棘之墙的伤害还是很可观的。
荆棘之墙:对面前的一名敌人造成大量伤害并且附加一个减疗效果,可以叠加三层,每一层减少5%的攻击,可以持续6秒,分别造成大量的输出,