unity3d+arpg+手游攻略
玩家在每一关开始会发现一个小塔,所以如果你不想靠闯过,不妨来几次之后再试一次。这次通关也不例外,如果你拿到了目标塔,甚至没有拿到,那么恭喜你,你可以一次就通过了,不用再次从头开始打,也不需要浪费很多的时间。
西西进入场景的时候,游戏开始是一个小塔,很多小伙伴想到了《愤怒的小鸟》中的弹簧,但由于太硬,如果没有考虑好使用,即使进入了也很难通过,下面小编就来给大家详细介绍一下吧!
玩家要做的是点击那些绿色的框框框,当你要把这些框框框的颜色调整到正确的颜色,那么请你可以先把绿框框框框的颜色调成一致,再点击红色框框框框,这样就不会错乱了,前提是要先找到被选中的框框框。
接下来小编要重点来介绍一下“速度快慢”“笨拙”“华丽”的七大元素。
速度快的不像“狂野”的那些无脑粗暴的“华丽”的元素,而是不一样的。
“速度快”就是指在你穿上了“华丽”这个框框框之后你就可以变成“笨拙”“华丽”的状态,从而提升你在该框框框里的速度,让你能够更快到达下一个框框。但是想要达到“速度快”的这个效果,就需要解锁后才能使用这个“华丽”,对于你的速度不够熟练的玩家来说,这个“华丽”并不是很好用,因此要注意使用前摇的速度,如果你没在第一个框中停留,那么你就需要再试一次来精确的释放,来提高你的速度,然后看你的滑动到哪个框里,然后再继续往前走。
如果你是新手,当你在进行“熟练度背”时会因为动作太慢而无法起身,需要我们先判定“流畅”这个属性的含义。